Twodeedoo, Spieleengine für einen Sommer
Changelog
1.0.3, Montag, 2010-07-12
- Activities haben jetzt eine removeActor-Methode.
- Hinzufuegen von Actors zu SimpleActivities ist idempotent.
Herunterladen als ZIPfile: Twodeedoo 1.0.3 als importierbares Project
1.0.2, Dienstag, 2010-06-29
- Javadoc für alles jetzt auch als HTML zu lesen.
- Default-Implementations-Basisklasse AbstractPuppet eingeführt.
- Keyboard-Events werden jetzt zu einem definierten Zeitpunkt im Zyklus ausgeführt, nicht irgendwann.
Herunterladen als ZIPfile: Twodeedoo 1.0.2 als importierbares Project, jetzt mit Javadoc
1.0.1, Montag, 2010-06-21
- Es war möglich, in SimpleScene Puppets mehrfach einzufügen; nun wird dasselbe Puppet nur noch einmal eingefügt.
- ConcurrentModificationExceptions konnten auftreten, wenn Actors andere Actors in dieselbe Activity einfügen. Gefixt.
- SceneView: Timer nur neu starten, nachdem gemalt wurde (sonst können sich Repaints aufstauen).
- Neue Methode in IPuppet zum Entfernen des Puppets aus der Scene. (zugegeben, releaste Interfaces zu verändern ist nicht die feine englische Art, aber wer von AbstractPuppet geerbt hat, merkt nichts.)
- toString auf Puppets und ImageParts implementiert zur Fehlersuche.
Twodeedoo 1.0.1 als importierbares Project importieren oder ffolgenden Ast des Repositories auschecken:
https://proglang.informatik.uni-freiburg.de/svn/proglang/progjava-ss2010/project/twodeedoo/tags/1.0.1
1.0.0, Montag, 2010-06-14
Initiale Release: Twodeedoo 1.0.0 als importierbares Project importieren oder folgendes Project auschecken
https://proglang.informatik.uni-freiburg.de/svn/proglang/progjava-ss2010/project/twodeedoo/tags/1.0.0
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