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Twodeedoo, Spieleengine für einen Sommer

Changelog

1.0.3, Montag, 2010-07-12

  • Activities haben jetzt eine removeActor-Methode.
  • Hinzufuegen von Actors zu SimpleActivities ist idempotent.

Herunterladen als ZIPfile: Twodeedoo 1.0.3 als importierbares Project

1.0.2, Dienstag, 2010-06-29

  • Javadoc für alles jetzt auch als HTML zu lesen.
  • Default-Implementations-Basisklasse AbstractPuppet eingeführt.
  • Keyboard-Events werden jetzt zu einem definierten Zeitpunkt im Zyklus ausgeführt, nicht irgendwann.

Herunterladen als ZIPfile: Twodeedoo 1.0.2 als importierbares Project, jetzt mit Javadoc

1.0.1, Montag, 2010-06-21

  • Es war möglich, in SimpleScene Puppets mehrfach einzufügen; nun wird dasselbe Puppet nur noch einmal eingefügt.
  • ConcurrentModificationExceptions konnten auftreten, wenn Actors andere Actors in dieselbe Activity einfügen. Gefixt.
  • SceneView: Timer nur neu starten, nachdem gemalt wurde (sonst können sich Repaints aufstauen).
  • Neue Methode in IPuppet zum Entfernen des Puppets aus der Scene. (zugegeben, releaste Interfaces zu verändern ist nicht die feine englische Art, aber wer von AbstractPuppet geerbt hat, merkt nichts.)
  • toString auf Puppets und ImageParts implementiert zur Fehlersuche.

Twodeedoo 1.0.1 als importierbares Project importieren oder ffolgenden Ast des Repositories auschecken:

https://proglang.informatik.uni-freiburg.de/svn/proglang/progjava-ss2010/project/twodeedoo/tags/1.0.1

1.0.0, Montag, 2010-06-14

Initiale Release: Twodeedoo 1.0.0 als importierbares Project importieren oder folgendes Project auschecken

https://proglang.informatik.uni-freiburg.de/svn/proglang/progjava-ss2010/project/twodeedoo/tags/1.0.0

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